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“关于爱、救赎,直面内心的故事,用剑刃书写命运,用勇气点燃希望,”
《斩源之心》基于虚幻引擎5开发,将AVG叙事与ACT玩法巧妙结合,兼顾互动娱乐与深度表达。游戏聚焦哲学与社会内核,通过引人共鸣的叙事,探讨当下社会中每个人内心的迷茫与自我追寻
主美,策划,2D美术,宣发|斩源之心 (ACT+AVG)
3人开发团队,1人美术,独立完成所有美术资源策划设计,绘制与实装
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领导团队,协调资产对接和实装
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设计绘制了全部角色/场景/道具设计,包括原画,插画,3D地编
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实装游戏内AVG剧情系统,Pr构建分镜叙事时间线
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设计并制作了游戏的全部UI界面,插画概念美术与宣发


horror
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